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Improbable宣布全面进军游戏开发领域,设立二个游戏工


Improbable 是于2012年由 Herman Narula 、 Rob Whitehead 和 Peter Lipka 在英国伦敦创立,是全球领先的信息科技公司,致力于构建庞大、丰富、恆久的虚拟世界。由 Improbable 研发的 SpatialOS 是一项基于云端的突破性游戏开发技术,助力游戏开发者实现无限创意,并通过海内外云平台进行全球部署。

此前,Improbable曾指责 Unity 禁止採用他们的  SpatialOS 引擎的开发者使用 Unity 引擎,并宣布与虚幻引擎开发商 Epic Games 合作创建了一个2500万美元的基金,旨在鼓励开发人员离开 Unity 而引发了诸多媒体的关注,而现在该公司宣布大规模进军游戏开发领域,并任命 Bioware 前任总监 Aaryn Flynn 领导旗下二个工作室之一。

Improbable宣布全面进军游戏开发领域,设立二个游戏工Aaryn Flynn

Aaryn Flynn 在 Bioware 期间曾监製了《质量效应》三部曲、《旧共和国武士》、《龙腾世纪》等广受玩家好评的游戏,他于2017年离开了 Bioware ,而近日他确认他领导的 Improbable 工作室正在研发一款尚未公开的游戏。

Improbable宣布全面进军游戏开发领域,设立二个游戏工John Wasilczyk

而另外一个工作室将由前 DICE 以及 Epic Games 的前任执行製作人 John Wasilczyk 领导,他曾参与开发了《堡垒之夜》、《战地》等诸多游戏的开发製作,他领导的工作室也正积极筹划新作。

虽然官方尚未透露开发的游戏将会是什幺类型的,但是有着这样履历丰富的领导者,加上 Improbable 的雄厚财力,我们也可以期待一下该公司会给玩家带来什幺样的作品。

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